Age Of Wulin — Guild Spotlight — посвященный нашему клану Art Of War.

6 декабря на официальном портале европейской версии Age Of Wulin вышел второй выпуск Guild Spotlight. В этот раз он был посвящен нашему клану, под заголовком:

This week’s Guild Spotlight shines on White Lotus’ Art Of War! This multinational guild is one of the oldest we have on Age of Wulin, and strive to evolve beyond the constraints a simple gaming guild. ( Перевод: Guild Spotlight на этой неделе освещает Art Of War с сервера White Lotus! Одна из старейших мультинациональных гильдий в Age Of Wulin, стремящаяся развиваться за пределами рамок ограничений просто обычной игровой гильдии. )

 

ArtOfWarSpotLightAOW

Please tell us a little history about Art Of War?

The Art Of War was founded more than 3.5 years ago, head of the clan and its founder is me, Adamant. Our clan is growing as a friendly and well played community and I am very happy about that. Our major players Russian but we also gladly accept any foreign players

Перевод: Расскажите нам пожалуйста, немного предыстории об Art Of War?

Art Of War был создан более 3,5 лет назад, глава клана и его основатель я — Adamant. Наш клан развивается как дружный и хорошо сыгранный коллектив и я действительно очень рад этому. Основная масса игроков в клане из России ( или русскоговорящие) но мы с радостью принимаем любых иностранных игроков.

Age Of Wulin

Age Of Wulin

What is the atmosphere like in ArtOfWar?

First of all, it is a place where you can always come and talk on any subject, play any game or share your thoughts.
I think we are becoming more than just a gaming focus clan, and I really wonder (in a good way ) where this road will lead us.

Перевод: Какая атмосфера в Art Of War?

В первую очередь это место куда вы всегда можете придти и поговорить на любую интересующую вас тему, поиграть в любую игру или поделиться своими мыслями.

Я думаю, что мы становимся больше чем просто клан направленный исключительно на игры и я порой задаюсь вопросом ( в хорошем смысле ), куда приведёт нас этот путь.

What is the focus of ArtOfWar?

As you can tell from the name of the clan, our main focus — PvP. But we also have players who love craft and pve content, or do not know for some reason how to fight with other players.

Перевод: Что наиболее важно для Art Of War? Какова направленность клана?

Как вы могли заметить из названия нашего клана (Art Of War — Искусство войны), наша основная направленность PvP. Но у нас так же есть игроки, которые любят заниматься крафтом или проходить PVE контент, не умеющие или не желающи,е по какой-то причине воевать с другими игроками.

 

Age Of Wulin

Age Of Wulin

How would one go about joining ArtOfWar? Are you accepting applications? If so, What are the requirements to join your guild?

Usually with an application on our forum at www.aowar.ru
But due to the large influx of players at the start of the OBT, it was decided to temporarily open a «free/easy join».

Перевод: Что насчёт приёма новичков в Art Of War? Вы принимаете заявки? Если да, то какие критерии для приёма в клан?

Обычно приём в клан осуществляется путём подачи заявки на форуме нашего сайта www.aowar.ru

Но в связи с большим наплывом игроков на старте ОБТ Age Of Wulin — было принято решение временно открыть «свободное/простое вступление»

 

What is your favourite past guild moment?

If speaking specifically about the past moments in the Age Of Wulin — then battle when we and 1 allied clan against the 12 clans in defense (in total) and the defense of our base with one allied clan against four guilds — it was really difficult and interesting (we was outnumbered).

Перевод: Какой ваш самый запоминающийся клановый момент?

Если говорить конкретно о моментах в Age Of Wulin — тогда это битва, когда мы и 1 союзный клан нападали на оборону состоящую из 12 кланов в сумме. И оборона нашей базы с 1 союзным кланом, против 4 нападающих гильдий — это было сложно и интересно (нас превосходили по численности).
Does your guild ever hold its own events?

Yes, it was a clan tournament for the best clan fighter, there is a record from this event — http://www.youtube.com/watch?v=zN0sgWJxNaI

Перевод: Были ли у вашей гильдии свои эвенты?

Да, был клановый турнир на лучшего бойца, есть запись с того события — http://www.youtube.com/watch?v=zN0sgWJxNaI
How does your guild’s diplomacy currently stand? Who is your greatest enemy and/or greatest friend?

This is a very good question From the beginning OBT we had so many wars, against a lot of enemies. If we talk about the allies, it is our former ally Buddha — who was with us from the very start. And our current allies in the face of Revelation (which include also our former allies, which I would like to mention Brotherhood and HARAMiLER), Reprisal and Hanzo. All these clans and guilds strong and worthy of respect and trust. We cooperate very well with each other and this adds an additional drive to the game and gives room for tactics.

If we talk about the enemy. It is without a doubt Obscuritas. I think most of the server knows about it because they were all involved in our war from the begining of OBT.

Перевод: Что насчёт вашей клановой дипломатии? Кто ваш главный враг и главный друг?

Это очень хороший вопрос С самого начала ОБТ мы участвовали в огромном количестве сражений, против огромного количества противников. Если говорить о союзниках, то это наши бывшие союзники Buddha — кто были с нами с самого начала. И наши нынешние союзники в лице Revelation (в которых так же входят наши бывшие союзники о которых я хотел бы упомянуть — это Brotherhood и HARAMiLER), Reprisal и Hanzo. Все эти кланы и гильдии — сильные, заслужившие наше доверие и уважение. Мы очень хорошо действуем сообща — это привносит дополнительный драйв в игру и даёт дополнительное пространство для тактических манёвров.

Если говорить о врагах. Это без сомнений Obscuritas. Я думаю, что большая часть сервера знает об этом поскольку все они были втянуты в нашу войну с самого начала ОБТ.

EmblemBig

Обновление Age Of Wulin — Mount Hua.

Продюсер европейской локализации Age Of Wulin поделился информацией о сроках грядущего обновления и дальнейшем развитии. Что ждёт — мир Age Of Wulin и его игроков?

h_1370883239_1354842_e85e45bbf7

Уважаемые игроки Age Of Wulin
Наши менеджеры и я тратим много времени читая Age Of Wulin форум, а также сообщения в социальных сетях — с тем чтобы убедиться, что мы в курсе того, что вам нравится и не нравится в игре. Сбор таких отзывов это фантастический ресурс при работе в онлайне и мы хотим, чтобы вы знали, что мы относимся к ним очень серьезно.
Ваши замечания и предложения очень часто задают тему дня для наших собраний и мы постоянно стремимся менять направление игры и она развивать её таким образом, чтобы удовлетворять ваши ожидания.
Мы осознаем, что вы хотите больше информации от нас и поэтому сегодня, я хотел бы ответить на некоторые из ваших вопросов:
1) Могли бы вы дать нам дату обновления французского и немецкого перевода. Сколько вы уже перевели?
77% —  примерно в такой стадии находится перевод на оба языка.
2) Есть ли у вас каких-либо задумки на исправления ошибок? Могли бы вы рассказать нам, что было зафиксировано уже и что будет исправлено в ближайшем будущем? (Некоторые из них были исправлены в других версиях, так почему бы не поставить у нас?)
Команда за контролем качества говорит «Привет»! Вот некоторые из исправлений находящиеся в работе, которые они смогли дать мне:
  • Исправления и доработка интерфейса.
  • Исправления текста вылезающего за границы.
  • При приглашении на дуэль теперь правильно отображается имя приглашающего.
  • При отправлении подарка для игрока, который находится в вашем списке кровной вражды, появлялась ошибка. Сейчас эта проблема уже решена и теперь отображается правильно.
  • При высадке с баржи (лодки), в игре существует проблема, которая не позволяла тексту отображаться правильно. Эта проблема уже исправлена.
  • Исправлены проблемы с мини игрой у Книжника.
В ближайшем будущем мы сосредоточены на улучшении и оптимизации пользовательского интерфейса. Нашей следующей задачей будет «расширение горы Хуа».
3) Можете ли вы рассказать нам, какие активные меры вы принимаете в настоящее время против задержок и лагов?
К сожалению этот процесс медленный и громоздкий.
Мы обновили наши серверы далеко за пределы того, что требуется — поэтому мы знаем, что проблема связана не с оборудованием. Мы также знаем, что же проблемы существуют и в других версиях игры, что указывает на код игры. Я хочу чтобы вы знали, что мы определенно не сдадимся в решении этих проблем. Наши инженеры постоянно работают с разработчиками Age Of Wulin, чтобы найти и устранить причину.
4) То, что вы делаете чтобы сохранить существующих игроков и привлечения новых? Потому что немецкий и французский сервера сейчас довольно пустые.
Мы считаем, что наличие французского и немецкого перевода позволит многим игрокам понять Age Of Wulin и привести эти два сервера к процветанию.
Мы также проводим рекламные кампании, которые вы маловероятно увидите, потому что они по определению ориентированы на людей, которые никогда не играл в игру. Вероятно, это главная причина, почему некоторые из вас не чувствуют рекламы. С предстоящим расширением горы Хуа мы планируем новые рекламные кампании и многие другие вещи, которые к сожалению я пока не могу раскрыть.
Также в процессе разработки новые эвенты, на основе ваших отзывов. 
5) Есть ли у вас Дата выпуска расширение горы Хуа? Вы говорили нам, что это было запланировано на 4 квартал, но с тех пор у нас было никакой дополнительной информации.
Это правда, что во время Gamescom мы объявил, что обновление горы Хуа должно быть выпущено в 4 квартале 2013 года. Наш план состоял в том, чтобы сначала выпустить игру в Германии и Франции (переводы), затем применить обновление горы Хуа. Этот план не изменился, но поскольку локализация была немного задержана — мы думаем, что лучше перенести обновление горы Хуа к началу 2014 года.
Это не легкое решение. Мы делаем это потому, что в конечном счете, мы считаем, что это лучше для французских и немецких игроков — иметь локализованные клиенты и шанс играть на сервере с более высоким онлайном, прежде чем мы выпустим расширение.
6) Вы планируете в будущем стать более общительным и позволить игрокам узнать больше о том, что происходит?
Я бы хотел быть более общительным с вами ребята, особенно о наших текущих расписаниях и планах.
Главным препятствием здесь является сложность процесса с переходами между инженерными, административными, идейными и прочими отделами компании.
Изменения или незначительные задержки могут случиться на каждом этапе этого процесса. Я мог бы давать вам набросок «плана работы» каждый день, но затем каждый день вы заметили бы вещи которые постоянно меняются по ходу работы. Это характерно для разработки и публикации онлайн игр, вот почему, несмотря на желание поделиться всей информацией с вами, я могу только приходить к вам с обновлениями время от времени. Но я понимаю ваши опасения и будет пытаться делать их чаще, когда это возможно.
2014 будет действительно захватывающим годом для Age Of Wulin. Мы планируем массу удивительных вещей, и мы действительно надеемся, что они вам понравятся.

 

В завершении я хотел бы  сказать вам еще раз, как мы все ценим вашу постоянную поддержку для Age Of Wulin  и насколько ваше мнение важно для нас.
Не стесняйтесь оставить свой отзыв или обсудить это заявление на форумах!
Спасибо.
Alexis Guariguata
Продюсер — Age Of Wulin

Обсудить на форуме