Swordsman Online — ЗБТ начнется 16 июня

Swordsman Online

Компания Perfect World Entertainment сообщила, что первый закрытый бета-тест MMO Swordsman Online начнется уже 16 июня. Игра основана на серии романов Луи Ча. На выбор будет 10 классов (школ боевых искусств). Вам предстоит сражаться за различные территории, изучать необычные умения и исследовать мир.

Если вы хотите попасть в закрытый бета-тест, то вам стоит оставить заявку на официальном сайте.

Swordsman: Official Trailer

 

Предварительные результаты, нашего первого дня раннего старта в RU ArcheAge на Луции.

EmblemAA

Всем доброго времени суток! Итак, вчера состоялся первый день, предварительного старта в RU ArcheAge. Подведём небольшие итоги по нашим приключениям на Луции и достигнутому:

1. Клан создан — за приёмом обращаться к главе, заместителю и представителям совета. В ближайшие дни, возможность приёма в клан появится у всех у кого звание в игре не ниже чем «Ядро».

2. Нами занято (по предварительным расчётам) — порядка 20+ площадок под большие пугала, 15+ площадок под маленькие и близлежащие к ним куски территории, которые в сумме потянут на еще +- 5-7 площадок под большое пугало. Все это на 2 локациях, причем что не мало важно — равномерно распределено на 2 площадки рядом друг с другом, а это значит — что нет необходимости, бегать между огородами по всем картам. По возможности продолжим расширять свои владения на других локациях.  

3. Проблемы со входом и получением бонусов от наборов остаются. Всё те же безумные очереди наблюдаются и на момент дня понедельника. Я прекрасно понимаю, что находится в очереди на старте больше 2 часов очень не приятно, но прошу вас выдержать — эти непростые дни на старте.

ОБТ ArcheAge!

AA

Уважаемые пользователи!

Все ближе и ближе тот день, когда двери в ArcheAge откроются для всех желающих, и мы спешим сообщить о грядущих важных событиях русскоязычной версии игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с представленной ниже информацией, раскрывающей подробности о скором будущем проекта.

14-15 февраля — период предварительного создания персонажей

Начиная с 14 февраля 12:00 по московскому времени и до 18:00 15 февраля любой из вас сможет создать одного героя на аккаунте для последующей игры на этапе раннего доступа или открытого бета-тестирования. Будут доступны настройка внешности, выбор первой специализации и резервация имени. Наличие специального издания не имеет значения: возможность занять персонажа на понравившемся сервере предоставляется всем желающим. Подробности будут опубликованы с началом периода бронирования.

16 февраля — старт игры для обладателей раннего доступа

Те, кто приобрел специальное издание ArcheAge, смогут попасть в игру уже начиная с 10:00 мск 16 февраля! Откроются двери в новый завораживающий мир, и тысячи первопроходцев с головой окунутся в захватывающие приключения. Чтобы попасть в число счастливчиков, приобретите «Набор раннего доступа», который включает в себя премиум-подписку на 40 дней, а также внутриигровые бонусы. Данный этап будет завершен 21 февраля в 18:00 мск.

22 февраля — начало открытого бета-тестирования

Именно на эту дату назначен всеобщий запуск русскоязычной версии ArcheAge! Начиная с этого дня каждый сможет отправиться в увлекательный путь по красивейшей виртуальной вселенной и своими глазами увидеть самую ожидаемую MMORPG. Количество серверов будет увеличено, и перед новыми героями встанет выбор: участвовать в уже разгоревшейся гонке лучших из лучших или покорить неосвоенные земли. Запланированное время старта: 22 февраля, 10:00 по московскому времени.

Ответы на часто задаваемые вопросы о правках для ОБТ.

Будущие герои!

Как сообщалось ранее, разработчиками игры запланированы балансовые правки к открытому бета-тестированию ArcheAge, основанные на анализе отзывов игроков и различной статистики, полученной во время ЗБТ.

Пока идет активная подготовка к запуску русскоязычной версии игры, командой были собраны самые популярные вопросы относительно будущих изменений и даны развернутые ответы: ознакомиться с актуальной информацией вы можете ниже.

Благодарим всех, кто принимает активное участие в тесте, за помощь и отзывы.

Какие изменения из неупомянутых будут взяты из январского обновления корейской версии?

Разработчики постарались взять из январского обновления именно те изменения, которые лучше всего вносить на старте проекта, с минимальным воздействием на экономику. В первую очередь это касается цен на торговом острове. Сейчас состав версии практически финализирован, и можно с уверенностью сказать, что именно из январского обновления каких-то дополнительных правок (кроме упомянутых в предыдущей новости) взято не будет.

Определено ли, сколько будет стоить чертеж тримарана и гарпунного катера?

Эти чертежи будут стоить 30 дельфийских звезд.

В январском обновлении в Корее были убраны лоскуты ткани, выпадающие из монстров. А в изготовлении бумаги они были заменены на предмет, покупаемый у NPC. Как разработчики поступят в русскоязычной версии? Неужели нельзя будет создавать книги?

В ОБТ версии на 1 лист бумаги будет требоваться 2 упаковки строительной древесины и 1 основной катализатор. Никаких проблем с изготовлением бумаги в русскоязычной версии не будет.

Часть растений теперь можно выращивать на общественной ферме. Для чего внесено это изменение?

Это позволит дать свободу выбора игрокам: ставить или не ставить малое пугало для прохождения квеста на большое пугало. Малые пугала, которые ставятся для этого квеста, занимают большой процент площади, которая могла бы использоваться для домов и больших пугал. Теперь это место освободится, а игроки смогут сэкономить ресурсы и золото, которые расходуются на установление малого пугала. Учитывая текущую стоимость налога на малое пугало (2 золотые монеты), для низкоуровневого персонажа это полезная экономия.

А что насчет бобов? Они ведь тоже необходимы для прохождения квеста.

Так как для сбора перьев с гусей требуются бобы, то их тоже можно будет высаживать на общественных фермах. Также, учитывая то, что время роста бананов составляет более 24 часов, на общественных фермах посадки будут охраняться 36 часов, а не 24 часа, как раньше.

Но ведь малые пугала ставят в том числе и для захвата земли, например, на персонажах-твинках?

Верно, в первое время после старта игры земля находится в большом дефиците. Конкуренция за землю — один из важных аспектов игры. В дальнейшем именно ограниченность земли подтолкнет переселенцев к освоению Изначального материка.

Однако создание твинков — не совсем правильный способ экономической борьбы. Как и в корейской версии, у нас будут вводиться ограничения на первые несколько недель после запуска. На одной учетной записи можно будет создать только двух персонажей. В дальнейшем количество персонажей на учетной записи будет увеличено.

Смогут ли персонажи на бесплатных учетных записях устанавливать пугала и другую недвижимость?

Нет. Несмотря на то, что теперь у них регенерируются очки работы (1 очко работы раз в 5 минут при нахождении онлайн), возводить постройки и фермы они не смогут.

Какое максимальное количество очков работы может быть у персонажей на бесплатных учетных записях?

1000 очков работы.

Использование зелий, восстанавливающих очки работы, в первые недели игры может внести дисбаланс. Как вы планируете с этим бороться?

После предыдущего анонса в работу зелий были внесены изменения. Теперь в игре будет одно зелье, восстанавливающее очки работы. Оно будет регенерировать 500 очков работы, использовать его можно будет только раз в 4 часа. Эта задержка в 4 раза больше, чем в корейской версии игры (на момент до январского обновления).

В игре есть ряд умений, которые зависят от пинга. Это позволяет игрокам с лучшим качеством соединения наносить больше урона. Также во время ЗБТ появились программы, позволяющие уменьшить пинг для таких умений. Что вы планируете с этим делать?

Для корейской версии эта проблема была неактуальна, так как практически все игроки в ArcheAge в этой стране имеют пинг, близкий к 1. Однако, прислушавшись к пожеланиям российских игроков, разработчики переработали механику данных умений. Теперь от пинга они не зависят. Если раньше каждое использование умения наносило один удар и практически не имело отката, то теперь умения наносят несколько ударов за один раз, но при этом имеют откат. Это касается следующих умений:

  • Потрошение;
  • Азарт мстителя;
  • Клинки смерти.

Возможно, игрокам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к исправленным умениям, однако только такое изменение может поставить игроков в равные условия и обеспечить честную игру. Такие изменения запланированы для введения и в других странах, площадь которых велика, — например, в США и Китае.

Дополнения к предыдущему анонсу

Максимальный уровень: 50.

Новые локации:

  • Долгая коса;
  • Кладбище драконов;
  • Рокочущие перевалы;
  • Саванна;
  • Руины Харихараллы;
  • Хазира.

Недоступны следующие локации:

  • все локации Северного континента.

Доступные подземелья:

  • Арсенал Сожженной крепости;
  • Ферма Хадира;
  • Подземелья Аль-Харбы;
  • Копи Пронизывающего Ветра;
  • Воющая бездна.

Список серверов на этапе раннего доступа:

  1. Луций;
  2. Кипроза;
  3. Мелисара;
  4. Таян;
  5. Аранзебия;
  6. Олло;
  7. Анна;
  8. Аранзеб;
  9. Инох.

Также были внесены некоторые изменения, не вошедшие в предыдущий анонс.

  • Стоимость чертежа подводной фермы составит 20 дельфийских звезд (было 80).
  • В ОБТ версии нельзя будет произвести камень дальних странствий. Способ его получения будет соответствовать тому, который использовался в сентябрьской версии игры на корейских серверах:
    • можно получить за выполнение нескольких заданий;
    • можно купить на острове Мираж за 5 слез Нуи (по достижении 50-го уровня);
    • создать предмет с помощью ремесла нельзя.

«ArcheAge-Chronicles»

«ArcheAge-Chronicles» электронный фан журнал посвященный ArcheAge.

В январском #4 выпуске, присутствует интервью глав 3 кланов, среди которых и наш Art Of War. Тема беседы «Система конст-пати в кланах и ArcheAge.»

 

 

С наступающим 2014 годом — Art Of War!

a95408c22e8e31b6d0c9ccb7bb62dac6Поздравляю всех с наступающим 2014 годом!
Желаю успехов, здоровья и счастья в новом году каждому !

И больше побед и интересных событий для нас всех!

Пусть новый год сохранит с нами хороших людей и приведёт к нам, еще много не менее замечательных!

С праздником всех!