SteamVR | Oculus Rift DK2

steamМногие из интересующихся областью виртуальной реальности и Oculus Rift возможно слышали о появлении SteamVR. Напомним, что в начале 2014 года Valve представили Бета версию Steam в котором присутствовал экспериментальный «VR режим» который активировался путём использования дополнительных команд при запуске. Кроме того, в Steam появилась отдельная VR категория для игр.

Через какое то время SteamVR обрёл «полноценную» форму в виде отдельного приложения с символическим логотипом в виде шлема виртуальной реальности.

SteamVR logo

В августе 2014 года в SteamVR была интегрирована поддержка Oculus Rift DK2. Но при запуске приложения всё равно было видно стандартный клиент Steam с немного расширенными возможностями.

 

К примеру, благодаря использованию SteamVR возможен запуск игр от Valve в VR режиме. В частности в нашем обзоре на Half-Life 2 VR — описывается процесс подключения игры именно через эту программу.

Что же изменилось к настоящему моменту?

Сейчас SteamVR функционирует как и было задумано создателями. При запуске программы — она автоматически начинает отображаться на дисплее Oculus Rift DK2.

steamVR1

Весь интерфейс выглядит как огромный изогнутый виртуальный экран. Вполне возможно, что в дальнейшем этот экран перейдет в нечто большее — но даже сейчас, SteamVR очень удобное приложение для использования с Oculus Rift DK2. Владельцам шлема пока ещё не успевшим оценить всё великолепие SteamVR — мы настоятельно рекомендуем это сделать. Вы не разочаруетесь!

SteamVR | Oculus Rift DK2

 

Источник: Rifting.ru

My Neighbour Totoro VR — Сцена на автобусной остановке

My Neighbor Totoro

Аниме «Мой сосед Тоторо» (My Neighbour Totoro) от легендарного японского режиссера/аниматора Хаяо Миядзаки и Studio Ghibli — является признанным шедевром в анимации. Мультфильм, оставил след в душах многих людей во всем мире и стал талисманом для Studio Ghibli.

Totoro VR

В данной сцене, показано как две девочки, ждут своего отца на автобусной остановке, когда неожиданно, появляется гигантский енотоподобный лесной дух Тоторо, который приходит ждать свой автобус Котобус.

Totoro VR

В демо для Oculus Rift — My Neighbour Totoro VR — вы находитесь в роли этих девочек, взаимодействуя с Тоторо и исследуя окружение. В сцене присутствуют скрытые секреты!

Totoro VR

Сцена в оригинальном аниме:

https://youtube.com/devicesupport

Демо для Oculus Rift:

My Neighbor Totoro VR Gameplay on Oculus Rift | The Rift Arcade


Это уже второй проект от Ника Питтома, на основе фильмов Studio Ghibli. Его следующий демо будет основано на аниме «Cowboy Bebop».

 

Создатьель: Ник Pittom / Fire Panda LTD
Анимация персонажей: Кит Сайзмор

Скачать: Оригинальная страница на сайте разработчика

 

Источник: Rifting.ru

Аналитика от Rifting.ru: Виртуальная реальность — изменит ли она всё?

Step

Многие сейчас задаются вопросом: что такого необычного и особенного — в виртуальной реальности (VR)? Что, она может изменить в нашей повседневной жизни? Или это всего лишь, очередное устройство для развлечения и игр?

Пока что, к сожалению, определенно заявить со 100% уверенностью, что всё будет так, а не иначе — невозможно. Мы же в свою очередь, хотим поделиться своим взглядом на всю область VR в целом. Не ограничиваясь, тем или другим конкретным устройством — будь это шлем/маска/очки виртуальной реальности или устройство для управления и взаимодействия в виртуальном окружении.

к/ф "Матрица" (1999)

Начнём пожалуй с главного вопроса: Почему, именно сейчас вдруг виртуальная реальность приобрела актуальность?

Тут всё довольно просто. Прогресс. Прогресс не стоит на месте. А самое главное, что направление мобильных устройств, из частей которых собирается нынешнее поколение VR шлемов за последние 5-10 лет сделало огромный скачек в развитии технологии и ценовой доступности для пользователей. Именно эти два фактора, позволили появится Oculus Rift на кикстартере, а затем и всем остальным аналогам. Более того, именно эти два фактора но со знаком минус — погубили VR направление 20 лет назад.

Чем для нас обернется появление виртуальной реальности? Мы сможем играть, развлекаться и всё?

Безусловно, основным локомотивом для развития VR направления, в первую очередь будет индустрия развлечений а это — игры, фильмы, музыка, xxx контент. Но что, если взглянуть немного шире? Даже сейчас, разработчики понимают что для идеального шлема виртуальной реальности нужны как минимум дисплеи с разрешением 4к и больше.

Именно такое разрешение, позволит сократить видимую сетку пикселей на дисплее до незаметной. На данный момент, в техническом плане доступно очень небольшое количество дисплеев поддерживающих подобное разрешение — они еще не достаточно распространены, среди крупных экранов — TV и монитора, а те несколько экземпляров что представлены на рынке, стоят значительно дороже своей цены. В мобильном направлении, подобные дисплее, только начинают появляться в анонсах будущих устройств.

Virtual Reality

Более того, не стоит забывать, что для использования VR шлема подключенного к PC c разрешением 4к+ нужна — достаточно мощная, доступная по цене для большинства покупателей видео карта. Поскольку все нацелены на выход VR в массы, что означает среднюю стоимость и распространение среди большого количество людей с разным уровнем дохода.

Что мы получаем в перспективе из этой информации?

1. Развитие дисплеев должно будет ускориться, поскольку спрос на экраны с высоким разрешением, теперь будет намного больше.

2. Развитие направления видео карт с увеличением мощности и значительным снижением цены. Всё по той же причине, резкого увлечения спроса.

Теперь что касается индустрии развлечений. Как только VR шагнёт в массы — индустрия вынуждена будет развиваться и эволюционировать, поскольку всё, что было принято в любом из направлений до VR — больше не подходит. Будь то монтаж во время съемки видео, вставки-сцены в играх, музыкальных клипах — любые резкие передвижения камеры и смена ракурса, будут не комфортны в VR. Добавить к этому возможность 360 видео и можно открывать новую школу режиссеров.

х/ф "Джонни Мнемоник" (1995г.)

Все эмоции которые человек будет переживать в виртуальной реальности, намного сильнее и ярче, чем те что он испытывает при обычном просмотре фильмов или игр. Следовательно часть жанров и направлений, просто вынуждена будет видоизмениться.

Виртуальные кинотеатры или целые аркадные центры.

Создание устройств для передачи 3D звука, тактильных ощущений, сенсоры и огромное количество других VR приспособлений.

Обучение, наука, медицина, архитектура, психология и много других направлений. VR изменит их все.

Виртуальные экскурсии в любую эпоху, к любой звезде или планете. Наблюдение за историческими событиями, планетарными катастрофами.

Моделирование и конструирование в виртуальной обстановке.

Архитектурные макеты в реальную величину — по которым может побродить и создатель и покупатель.

Профилактика различных социальных и психологических фобий.

И это только малая часть того, о чем сейчас можно сказать или предположить, посмотрев на начальный этап — по сути — возможности безграничны!

Аниме "Sword Art Online"

Не стоит забывать и об огромном новом и неизведанном рынке для разработчиков софта, устройств и всего остального что связано с VR — это подобно «золотой лихорадке» в которой, может испытать удачу каждый.

Шлем виртуальной реальности — это определенно «обоюдно острый меч», как и любое другое изобретение.

Безусловно у виртуальной реальности, есть и свои минусы. Всегда будут люди, которые могут заболеть или даже погибнуть из за излишне сильных эмоций пережитых в VR. Людей потерявших связь между реальным миром и виртуальным. От этого к сожалению пока нет защиты. Есть множество и других опасений для общества и человечества в целом, которые не раз поднимались в фантастических фильмах и книгах. Вполне возможно, что мы на пороге момента — когда фантастика, становится реальностью.

 

The Forest

NightFire

survivetheforest.com — сайт игры.

The Forest («Лес») игра с открытым миром в стиле выживания с элементами ужасов (survival horror) в настоящее время находящаяся в разработке для PC.

The Forest Trailer 3

Стройте, создавайте, исследуйте, выживайте — в этом невероятно ужасающем симуляторе выживания от первого лица с элементами ужасов.

Мир.

Погрузитесь в живой и дышащий лес с изменяющимися погодными условиями, растения которые растут и умирают. Приливы и отливы которые происходят во время смены дня и ночи. Исследуйте обширную сеть пещер и подземных озер под землей.

 

Полная свобода для игрока.

Рубите деревья, чтобы построить лагерь или развести костер чтобы согреться. Добывайте пищу, чтобы не страдать от голода. Разыщите и засейте семена для выращивания продовольственных культур.

Постройте небольшое убежище или огромную крепость на берегу океана. Украшайте свой дом найденными вещами. Устанавливайте ловушки и защиту чтобы обезопасить периметр.

 

Геймплей.

Исследуйте и стройте днем. Защищайте свое жилище ночью. Создавайте оружие и инструменты. Прячьтесь к наступлению ночи или встречайте врагов в открытом бою.

Бой или скрытность.

Используйте скрытность чтобы избежать врагов или нападите на них в открытую с оружием.

Новый опыт выживания с элементами ужасов в открытом мире.

Защитите себя от клана генетических мутантов, врагов — которые имеют убеждения, семьи и мораль, которые являются почти людьми.

Для PC и Oculus Rift — Альфа версия в начале 2014 года.

TheForestTrailer

The Forest Trailer 2

Источник: Rifting.ru