Summary of the first Q&A.
На YouTube был проведен стрим в котором пользователи задавали свои вопросы и разработчик отвечал на них. Данный перевод суммарная информация на ответы от Vengu «Я сделал краткое изложение всех ответов, данных @prometheus во время первой прямой трансляции. Надеюсь тут все правильно. Если нет, @prometheus пожалуйста поправь меня. » РАЗРАБОТКА: Разработчики собираются рекламировать Fractured много до и во время Kickstarter кампании. У разработчиков есть четкое видение игры. Путь PvE и PvP на трех разных планетах теперь является основным элементом конструкции и не будет изменен. Разработчики хотят привлечь сообщество к принятию решений для вознаграждений на Kickstarter. Они хотят знать, сколько вы готовы платить, что вы хотите и т. д. У разработчиков нет проблем с игрой, но у них есть финансовые проблемы. Они — молодая команда, и у них есть опыт создания ММО, но они не являются известными разработчиками, которые могут сплотить поклонников позади них только по имени. Вот почему они показывают как можно большую часть игры, чтобы доказать поклонникам, что они могут сделать Fractured. При разработке Fractured один из элементов дизайна заключался в том, чтобы сделать игру доступной для сольных игроков. Albion Online является одним из крупнейших конкурентов Fractured, но для сольных игроков это не очень интересно. Вот почему разработчики хотели сделать Fractured интересным для сольных игроков и небольших групп. Пакеты наград, доступные во время Kickstarter кампании, перейдут на основной сайт после завершения Kickstarter кампании. На сегодняшний день нет планов по запуску Fractured в Steam. Разработчики опасаются слишком быстро вывести Fractured в Steam, это может привести к плохим отзывам. После того, как Fractured будет очень отполированным и выйдет из бета-версии, они рассмотрят этот момент. ФОРУМ, ПРОФИЛЬ ГЕРОЯ\ГИЛЬДИИ И ОСНОВАНИЕ: Награды за Основание являются эксклюзивными для Основания. Не уверены что за Kickstarter кампанию будут выдавать очки Основания. РАСЫ И РЕЛИГИЯ: Мерзость не может оставаться постоянно на Синдезии. Божественные квесты — это требование для становления Ангелом. Планов на другие расы нет. Вы можете изменить свою религию после ее выбора. ПЛАНЕТЫ И АСТЕРОЙДЫ: Шанс потерять свое снаряжение на Арборее очень мал. Большинство созданий на Арборее не Злые, и по этой причине эти существа не убьют вас, когда вы потеряете сознание. Вы не можете изменить свое мировоззрение на Злой на Арборее. Демоны имеют уникальные ресурсы на своей планете, как и другие расы свои уникальные ресурсы на своих. Планеты — плоские карты, не сферические. Затмения и день\ночь моделируются, как если бы планеты были сферическими. ИССЛЕДОВАНИЯ И ВЫЖИВАНИЕ: Мертвый персонаж не может быть воскрешен. Мертвый персонаж переносится в ближайший город. Открытие способностей основная активность для соло игроков. Однако это не значит, что вы не можете сделать это с группой. Каждая способность может быть разблокирована соло. Подземелья в большинстве доступны соло игрокам, кроме крупных боссов, но они не являются большой частью Fractured. Фермерство, постройка домов, и т.д. можно выполнять соло. Вы можете найти знания и ресурсы в подземельях. Гуманоидные существа после смерти оставляют деньги. Нет никаких планов, чтобы некоторые предметы не падали после смерть. Исследования ключевой компонент игры Fractured в Системе Знаний. Разработчики могут реализовать обучающие миссии, но это требует больших ресурсов для разработки. Кроме того, они могут сделать некоторые городские миссии учреждений в городе…